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		<title>Animation</title>
		<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/-t1.htm</link>
		<description>L'animation selon StudioTools</description>
		<lastBuildDate>Wed, 25 Nov 2009 14:17:01 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Animation</title>
			<url>http://illiweb.com/fa/saphic/logo.gif</url>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>animer un fillet</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animer-un-fillet-t466.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut all,
<br />
je teste, deux plans en angle et un fillet radius qui relie les deux.
<br />
quand je pivote un plan, en animation, le fillet ne suis pas.
<br />
vous auriez une solution pour que la &quot;contruction history&quot; suive l'anim?
<br />
 
<br />
merci.
<br />
 
<br />
hi]]></description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 14:17:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animer-un-fillet-t466.htm#6270</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animer-un-fillet-t466.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Animer une porte de garage</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animer-une-porte-de-garage-t457.htm</link>
			<dc:creator>maitre yoda</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,

Autant, je suis quasiment incollable sur une grosse partie de studio, autant je suis ce que l'on pourrait qualifier de &quot;quiche&quot; en animation.

Je sais  evidemment faire rebondir une baballe, monter et descendre des toasts dans un grille pain, animer des shaders, etc, mais là, je suis confronté à un soucis.

 

Je souhaite motoriser une porte de garage sectionnelle. Celle ci est composée de 6 rectangles qui sont reliés les uns aux autres, mais, je n'arrive pas, à  ...</description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 12:55:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animer-une-porte-de-garage-t457.htm#6214</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animer-une-porte-de-garage-t457.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problème Motion Path</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/probleme-motion-path-t440.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voila mon pti souci..
<br />

<br />
Lorsque je veux appliquer un motion path à un objet , celui-ci se décale lorsque je le valide 
<br />

<br />
Je voudrais que mon cube suive cette ligne
<br />
<img src="http://i71.servimg.com/u/f71/11/01/83/71/motion10.jpg" border="0" alt="" />
<br />

<br />
Mais il me décale le cube lorsque je valide
<br />
<img src="http://i71.servimg.com/u/f71/11/01/83/71/motion11.jpg" border="0" alt="" />
<br />

<br />
Si quelqu'un à une idée je suis preneur]]></description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:34:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/probleme-motion-path-t440.htm#6097</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/probleme-motion-path-t440.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pb skeleton</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/pb-skeleton-t436.htm</link>
			<dc:creator>paicexcel</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous,



voila je suis confronté a un souci dans l'elaboration d'une cinématique sur alias.



je dois animer une cinématique de repliage d'une poussette bébé et je lutte royalement.



j'ai essayé d animer a la main mais c'est pas la peine donc je cherche a faire ca via un skeleton et des contraintes hors je n'ai strictement aucune idée de comment cela fonctionne... 



kkun aurai t'il un tuto ou kke chose qui explique concretement comment ca marche ?



je peux aussi vous faire un  ...</description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 15:49:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/pb-skeleton-t436.htm#6083</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/pb-skeleton-t436.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>exit  renderer</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/exit-renderer-t387.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>'tain, c'est pas possible, j'ai que des merde avec studio...



je lance une anim de 400images et BHAM, 

il stop sans préavis...

tantot à la 13ième, tantot à la 11ieme....

impossible de rendre un cycle complet.

la précedente, ok et la suivant, ok...

meme si je prend celle qui merde seule, en rendu global, ca foire...

grrrr, commence à m'énerver      </description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 10:21:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/exit-renderer-t387.htm#5629</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/exit-renderer-t387.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>fenêtre SBD</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/fenetre-sbd-t386.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[quelqu'un utilise t il souvent la fenêtre SBD?
<br />
oui, moi, c'est bien pratique pour la hiérarchie en animation, 
<br />
par exemple animer un robot (spot de scene avec plusieurs axes de rotation)
<br />
 
<br />
le problême, c'est que cette fenêtre est hyper lente à réagir.
<br />
je compte en seconde, l'accès à SBD et pareil, les temps de sélection des éléments s'y trouvant.
<br />
 
<br />
chez vous aussi?]]></description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 08:44:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/fenetre-sbd-t386.htm#5628</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>lost la loupe</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/lost-la-loupe-t382.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut, 
<br />
qqun aurait il vu la loupe et les curseurs de déplacement dans render/action window????
<br />
 
<br />
merci.]]></description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 08:40:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/lost-la-loupe-t382.htm#5611</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ouch the key?</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/ouch-the-key-t385.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[re, 
<br />
j'anime des spots, 
<br />
qqun pourrait me dire comment animer les couleurs?
<br />
avant, il y avait un bouton &quot;key&quot; au dessus a droite dans la fenetre 
<br />
du spot... 
<br />
hhhHHHhhhh
<br />
GGrrrrrrr
<br />
heeeelp
<br />
je commence a regretter sgi et sun.]]></description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 08:42:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/ouch-the-key-t385.htm#5620</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/ouch-the-key-t385.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tuto/  appliquez une séquence animée sur un shader.</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/tuto-appliquez-une-sequence-animee-sur-un-shader-t224.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut tous, 
<br />
merci à braman pour ce tuto en GB. a sa demande et met plaisiir, 
<br />
voici une traduction/adaptation.
<br />
enjoy.
<br />
O²]]></description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2005 12:23:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/tuto-appliquez-une-sequence-animee-sur-un-shader-t224.htm#3801</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>save animation</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/save-animation-t161.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>allez, hop, j'inaugure....



salut tous, 



animer, c'est bien, j'y arrive bien , un peut.

mais le gros probleme, c'est pour la sauvegarde.



lorsque tout est pret, je lance le rendu, pdt la nuit et au matin du lundi, 

je me retrouve avec 500 (ou plus) images en tiff ou alias...

et là, je ne sais pas quoi en faire avec.

comment les rassembler pour en faire une animation?

y a t il un autre moyen?

pourquoi, studio ne sauve t il pas tout d'un bloc, en mpg ou avi ou mov ou n'importe  ...</description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2005 09:16:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/save-animation-t161.htm#2449</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/save-animation-t161.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>animating keyframe/ copy curves</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animating-keyframe-copy-curves-t190.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut 
<br />
qqun pourrait il m'expliquer comment copier des curves d'animations?
<br />
par exemple:
<br />
j'ai une curve de 100 à 180
<br />
j'aimerais la copier exactement de 180 à 260.
<br />
puis de 260 à 340,
<br />
etc. etc..
<br />
faire une repetition.
<br />

<br />
merci
<br />

<br />
O²]]></description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Thu, 25 Aug 2005 08:41:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/animating-keyframe-copy-curves-t190.htm#3231</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>exemples et trucs pour animer studio, c içi.</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/exemples-et-trucs-pour-animer-studio-c-ici-t179.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>c'est partis. (j'en ajouterai un peut a la X) 

(clic droit, copy shortcut, paste to adress bar)



1) cubes shader trans fixe / cubes mobiles  + cv animés (rouge)

2) cubes-in idem, autre vue.

3) deep od f anim de la prof de champ.

4) angle de vue anim de l'angle de vue.



postez aussi vos animations. avec une petite explication   ou vos questions, si vs voulez. </description>
			<category>Animation</category>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2005 08:01:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/exemples-et-trucs-pour-animer-studio-c-ici-t179.htm#2872</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/animation-f18/exemples-et-trucs-pour-animer-studio-c-ici-t179.htm</guid>
		</item>
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