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		<title>Maya</title>
		<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/-t1.htm</link>
		<description>Rendu , animation tout pour mettre en valeur vos modélisations.</description>
		<lastBuildDate>Sun, 23 Dec 2007 13:37:53 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Maya</title>
			<url>http://illiweb.com/fa/saphic/logo.gif</url>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>problémes de layererd shader et depliage d'uv's</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/problemes-de-layererd-shader-et-depliage-d-uv-s-t395.htm</link>
			<dc:creator>Chewie</dc:creator>
			<description>salut,

voila mon probleme, je doit faire le rendu de la num d'un pote qui a

modéliser goldorak, a la base c'était du nurbs, je ai converti certains

elements en poly pour pouvoir déplier les uvs et le salir un choui avec

un layered shader mais la couleur du shader qui est en dessous s'en

trouve beaucoup trop alteré a mon gout, trop clair en fait.

s'il vous plait aidez moi ça me gonfle





 </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 13:37:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/problemes-de-layererd-shader-et-depliage-d-uv-s-t395.htm#5737</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Integration dans image</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/integration-dans-image-t384.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description>j'ai descidé de me remettre un peut dans maya, c'est cool je galère un peut moi que ce que j'avais imaginé. bon enfin c'est vite dis.

 

je veux integrer une armoire (model 3d) dans une piece (photo) donc je crée une nouvelle camera je met mon image dans les option image plane de l'environement de celle ci. et la je m'arrache les cheveux pour placer mon objet correctement.

 

j'imagine qu'il y a une autre facon de placer mon image de facon a etre un peut plus libre avec mes mouvements de  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 11:53:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/integration-dans-image-t384.htm#5616</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>verre ?</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/verre-t376.htm</link>
			<dc:creator>Chewie</dc:creator>
			<description><![CDATA[<img src="http://img518.imageshack.us/img518/1314/verrerm1.jpg" border="0" alt="" />
<br />
je teste le dielectic material mais j'arrive pas a obtenir de caustic si qq'un a une idée]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 12:51:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/verre-t376.htm#5561</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Shader Mental Ray</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/shader-mental-ray-t379.htm</link>
			<dc:creator>christar</dc:creator>
			<description><![CDATA[Yop à tous, ça fait un bail que j'ai pas posté. J'aimerais créer un shader mental ray qui soit l'équivalent du shader Matte/shadow de 3dsmax pour ceux qui connaissent. Quel shader mr de base faut-il utiliser ? Quels paramètres ?
<br />
Merci.]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 09:08:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/shader-mental-ray-t379.htm#5584</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Pb de glow et de tesselation</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/pb-de-glow-et-de-tesselation-t368.htm</link>
			<dc:creator>gbaillot</dc:creator>
			<description>Voila mon souci, a vrai dire j'en n'ai 2.

Ma scéne ce deroule dans un parking sous terrain, j'ai donc des néons qui éclaires ma scéne ( néon = matériaux à forte incandescance sur lequel j'ai rajouter du glow) malheuresement il y a l'effet recherché mais voila des que ma caméras passe derriére un poteau du parking ( je précise que mes néons sont accrochés au poteaux verticalement) les neons du second plan perde tout leurs glow ce qui donne pour le coup un effet de neon blanc mais eteint.Comme  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 23 May 2007 22:26:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/pb-de-glow-et-de-tesselation-t368.htm#5487</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Problémes de roue qui tourne !!!</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/problemes-de-roue-qui-tourne-t364.htm</link>
			<dc:creator>gbaillot</dc:creator>
			<description>Bonjours à tous, voila je suis sur animation de voiture sur maya, et qui dit voiture, dit roues qui tournent.  

Donc je voulai savoir si qq pouvait me donner des techniques pour avoir des roues qui tourne en fonction de l'accélration ou du freinage du vehicule et aussi qui peut tenir compte des virages.

Je sais qu'il y a une histoire de script malheuresement de suis debutant dans maya malgré les bases, et donc c pas forcement evident de trouvé de bonne solution efficaces, alors si il y a des  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 16 May 2007 00:22:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/problemes-de-roue-qui-tourne-t364.htm#5465</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Sol mouillé</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/sol-mouille-t214.htm</link>
			<dc:creator>Chewie</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je cherche à faire un sol à l'apparence mouillé, j'ai essayé avec un layered shader avec du fractal en bump (comme sur un tuto d'highend 3d) mais je ne suis pas tré satisfait du resultat. Alors si quelqu'un à une idée qu'il m'en fasse part. <img src="http://st-helpers.forumactif.com//users/1512/13/05/67/smiles/iconspan.gif" alt="A mort le span" longdesc="3" />]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2005 09:10:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/sol-mouille-t214.htm#3728</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>probleme de différence de rendu entre 2station</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/probleme-de-difference-de-rendu-entre-2station-t357.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description>j'ai un problème récurrent quand je calcule une animation sur 2 station différente : 

 

mon rendu n'est pa le meme alors qu'il provien de la meme scene avec les meme param de rendu

 

Cela arrive quand j'utilise l'éclairage avec du final gather, je pense que c'est a ce niveau qu'il faut creuser

 

voici une image pour illustrer

 



 

 

 

Merci d'avance </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 09:23:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/probleme-de-difference-de-rendu-entre-2station-t357.htm#5397</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>intérieurs</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/interieurs-t350.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[<img src="http://membres.lycos.fr/henrifalisse/st-help/test1.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 15:04:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/interieurs-t350.htm#5332</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Urgent_Mental RAY : DOF &amp;amp; Réflections !</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/urgent_mental-ray-dof-reflections-t339.htm</link>
			<dc:creator>Bobijoe</dc:creator>
			<description>Hello, 

 

  J'ai un soucis sur une séquence d'animation avec une Dof sur la caméra. J'ai un matériau blinn (plastique noir simple) que j'aimerais reflechissant à 10%, il marche très bien sans la Dof, mais dès que je la met en route la reflection est pure comme un mirroir. 

 

J'ai essayé en changeant avec un Phong, le résultat est le même, même avec 0.01 en reflection, toujours cet aspect miroir..    

 

Heeeelp, le rendu client c'est après demain !! </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Fri, 05 Jan 2007 21:04:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/urgent_mental-ray-dof-reflections-t339.htm#5214</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Lancer 20 scènes en batch et partir en vacances, POSSIBLE?</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/lancer-20-scenes-en-batch-et-partir-en-vacances-possible-t336.htm</link>
			<dc:creator>Bobijoe</dc:creator>
			<description><![CDATA[Tout est dans le titre. 
<br />
Je travaille sur une animation au boulot, et je voulais savoir s'il y avait moyen (j'espère) de lancer toutes les scènes en batch sur une renderfarm? 
<br />
Etant donné que je serais à 10000 bornes et des brouettes des machines, je n'aurais pas l'occasion de venir tous les jours changer de scène. 
<br />
Y a-t-il dans Maya, une render queue comme dans Image Studio?]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 19 Dec 2006 21:35:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/lancer-20-scenes-en-batch-et-partir-en-vacances-possible-t336.htm#5199</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Concours 3dvf</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/concours-3dvf-t332.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.3dvf.com/modules/publish/_1787_1.html" class="postlink" target="_blank"><a href="http://www.3dvf.com/modules/publish/_1787_1.html" target="_blank">http://www.3dvf.com/modules/publish/_1787_1.html</a></a>]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 28 Nov 2006 16:50:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/concours-3dvf-t332.htm#5173</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>deformation de chambre avec caméra maya</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/deformation-de-chambre-avec-camera-maya-t321.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description><![CDATA[voilou je voulais savoir si il était posible de simuler une déformation de chambre photo avec une caméra maya
<br />

<br />
merki]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 09:19:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/deformation-de-chambre-avec-camera-maya-t321.htm#5045</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Displacement_Rendu de PAIN</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/displacement_rendu-de-pain-t322.htm</link>
			<dc:creator>Bobijoe</dc:creator>
			<description>Petit probleme avec le displacement... voyez ci-dessous, ces lignes grises, genres eraflures... Pourtant ma mappe de displacement n'est qu'une copie de la texture, passes sous toshop niveaux/courbes.

(je l'ai essayee en bump et pas de soucis)



Je mets aussi le shader du pain non-toaste.

J'ai rajoute une node multiply/divide pour mieux gerer le displacement. J'ai essaye sans, mais j'ai toujours le probleme.



Sans displacement:





Avec displacement





Et le shader:









Si  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 03:37:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/displacement_rendu-de-pain-t322.htm#5055</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Assiette folle</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/assiette-folle-t319.htm</link>
			<dc:creator>Bobijoe</dc:creator>
			<description>Voila mon probleme. Je cherche a animer une assiette qui roule sur un plan, et qui ensuite bascule et tombe a plat sur ce meme plan. Vous saisissez le mouvement ?

Mon probleme :je n'arrive pas a &quot;amortir&quot; l'energie cinetique sur la fin du mouvement.

Voir la video test ici :



http://www.youtube.com/watch?v=83aM0aquDgw



Detail des parametres Dynamic de l'assiette







Si quelqu'un a une idee, je suis preneur. </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 14 Sep 2006 18:14:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/assiette-folle-t319.htm#5041</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>texture alu speciale</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/texture-alu-speciale-t318.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description><![CDATA[voila je doi réaliser une texture se rapprochant le plus possible de ca
<br />

<br />
<a href="http://pix.nofrag.com/70/ca/9c30c05d50de7a5729e386e40b6b.html" class="postlink" target="_blank"><img src="http://pix.nofrag.com/70/ca/9c30c05d50de7a5729e386e40b6b.jpg" border="0" alt="" /></a>
<br />

<br />
c une texture alu un peu spéciale
<br />

<br />
si vous avez des idées elles seront les bien venues car moi perso je seche...
<br />

<br />
merki d'avance]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 11 Sep 2006 12:32:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/texture-alu-speciale-t318.htm#5036</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Shader Contours ?</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/shader-contours-t315.htm</link>
			<dc:creator>Bobijoe</dc:creator>
			<description>hello St helpers,



Bon voila je voudrais faire un rendu contours sous Maya. 



Je suis un tuto qui utilise un mental ray material, sur le tuto ca marche, et forcement chez moi ca foire ...   

Ok c'est pas le meilleur des tutos, mais la manip' n'a pas la'air compliquee



Adresse du tuto http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/Topic-Mental-Ray-studio-Max-Maya-XSI-sujet-12258-1.htm



(descendre un petit quart de page et trouver &quot;Wire au rendu sous MR (Maya):&quot;)



Y'aura  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 01:20:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/shader-contours-t315.htm#4995</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>render farm</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/render-farm-t316.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description>voila pour la petite histoire j'ai mon boss qui m'a offert une superbe renderfarm flanbant neuve.





PB : nous avons parametré la render farm comme il se doit mais lorsque j essaye de calculer une image haute résolution 3500 x 3500 300 dpi

maya ne calcule pas cette image.



en gros ca fait : 



batch render......    chargement de la mod......   le processeceur qui s'enbale normalement et après 10 % de calcul  le pross redescent a 0 . En gros le rendu s'arrete



et ca me fé ca  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 17 Aug 2006 15:36:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/render-farm-t316.htm#4997</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>rendu qui s'arrete ... avant la fin</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-qui-s-arrete-avant-la-fin-t312.htm</link>
			<dc:creator>Bobijoe</dc:creator>
			<description>J'ai un petit/gros probleme avec mental Ray : le rendu s'arrete avant la fin....



Pas de messages dans la barre en bas de la fenetre, et dans la fenetre &quot;output&quot; on me dit ca (j'ai mis juste la fin   ):





http://rapidshare.de/files/28790901/Bobijoe_Problem_with_MR.txt.html



Je ne pense pas que ca vienne d'un materiau: j'ai fais un test en appliquant un lambert basic sur tout l'objet, et rendu... meme probleme de rendu qui s'arrete.



Mon eclairage marchait tres bien  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 09 Aug 2006 17:31:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-qui-s-arrete-avant-la-fin-t312.htm#4976</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>rendu par passes</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-par-passes-t291.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[notre cher amis j-tan se propose de nous faire un petit tuto sur le rendu par passes! ca a l'air bien prometteur!
<br />

<br />
j'avoue que mon post ne sert pas a grand chose mais c'est un moyen comme un autre de lui mettre un peut de pression!]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 19 Apr 2006 09:50:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-par-passes-t291.htm#4607</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>rendu de gateau</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-de-gateau-t299.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut commen vous allez 
<br />

<br />
j'ai un défi pour vous
<br />
j'ai une modélisation de gateau a faire et pour le rendu je galère a fond
<br />

<br />
je vous envoie la foto pour mieux voir le chmilblick!!!!!!!!!
<br />

<br />
merci d'avance les mecs
<br />

<br />
<a href="http://imageshack.us" class="postlink" target="_blank"><img src="http://img138.imageshack.us/img138/5879/interieurgateau1mx.jpg" border="0" alt="" /></a>]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 14 Jun 2006 10:08:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-de-gateau-t299.htm#4772</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Materiau Relou : le retour</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/materiau-relou-le-retour-t294.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[Piou c'est la fête et voici un second petit défi pour vous les amis!!!
<br />

<br />

<br />

<br />
<img src="http://img301.imageshack.us/img301/705/matiereabubulle0de.jpg" border="0" alt="" />
<br />

<br />
Alors qui a une idée????]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Fri, 12 May 2006 07:20:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/materiau-relou-le-retour-t294.htm#4630</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Materiau relou</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/materiau-relou-t293.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[Tenez voici un matériau un peu chiant à faire
<br />

<br />
En faite la partie supéreure de la piéce est lisse alors que le fond possède un grain qui rend "floue" ce qui se trouve dérrière...
<br />

<br />
Si quelqu'un a une idée..
<br />
<a href="http://img135.imageshack.us/my.php?image=p1010742copie7fq.jpg" class="postlink" target="_blank"><img src="http://img135.imageshack.us/img135/2766/p1010742copie7fq.th.jpg" border="0" alt="" /></a>]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 11 May 2006 09:33:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/materiau-relou-t293.htm#4623</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>displacement sur maya 6.5</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/displacement-sur-maya-65-t193.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description><![CDATA[petite question : comment fai t on un displacement sur maya????
<br />

<br />
please ho great masters of CGs]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2005 11:49:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/displacement-sur-maya-65-t193.htm#3292</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>carte sale</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/carte-sale-t286.htm</link>
			<dc:creator>J-Tan</dc:creator>
			<description><![CDATA[qqun peut il me rappeler comment fonctionne le dirt map?
<br />
siouplé c'est pour une bonne cause...]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 23 Mar 2006 17:26:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/carte-sale-t286.htm#4575</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>hdri pourri</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/hdri-pourri-t287.htm</link>
			<dc:creator>J-Tan</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut, je suis nouveau sur le forum et j ai une question de debutant.
<br />
je fais une map hdri qui fonctionne sous maya, mais qd j active le final gather il me fait des reflections toutes etirees et floutées... ca peut venir de quoi?]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 23 Mar 2006 17:28:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/hdri-pourri-t287.htm#4576</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>engrenages dtc</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/engrenages-dtc-t282.htm</link>
			<dc:creator>J-Tan</dc:creator>
			<description>bon voila je bosse sur l animation d une montre et oh joie il y a tout plein d engrenages, des grands des petits des moyens des carrés des dentés des pas bien dentés et j en passe.



my problem is que le gars veut un truc automatisé avec des tas d equations barbares (pour faire bien je suppose) sauf que moi je comprends pas les maths, ni comment on fait des engrenages.



donc ma question c est, qqun pourrait il m aider a realiser un script sous maya, ou alors un truc avec des driven keys  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 06 Mar 2006 18:33:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/engrenages-dtc-t282.htm#4535</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>multi map</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/multi-map-t268.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[Sans utiliser de layer shader, j'ai dans l'idée de mapper 2 images differentes sur une même surface avec un seul shader.
<br />
y'as t'il u moyen d'associer 2 images (avec des projections differentes) sur la color d'un shader.
<br />
il me semble avoir deja vus ca sur un shader que j'avais téléchargé mais je ne suis sur de rien
<br />
qqun a une idée?
<br />

<br />
merci d'avance]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 10:37:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/multi-map-t268.htm#4406</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ambiant oclusion</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/ambiant-oclusion-t260.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[mon pb est tres simple:
<br />
je suis en train de faire un rendu en ambiant oclusion sous maya, j'ai un certain nombre de shader, et je voudrai creer une seule ambiant occlusion pour tout ces shader au lieu d'en faire un chacun!
<br />
je sais que c'est possible mais comment!?
<br />
merci d'avance]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2005 10:01:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/ambiant-oclusion-t260.htm#4312</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>image floue</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/image-floue-t253.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description>alors voila, qd je fait des rendu sous maya j'ai toujours une petite impression de floue. en fait mes images manque vraiment de netteté ( cf exemple) j'ai beau triturer les reglages je ne trouve pas la solution a mon pb. un autre pb qui a mon avis est lié, maya me fait toujours des images de tailles ridicule ( en poid je veux dire) même si j'utilise une resolution importante!! qq un a une idée?







 </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2005 13:35:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/image-floue-t253.htm#4224</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>probleme de debutant</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/probleme-de-debutant-t250.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description>bon sur le coup la j'ai l'air tres con!

j'ai par accident fermé toutes les fenetres de maya ( toutes les bares d'outils la time line ect...)

du coup aujourd'hui je n'ai plus que mes 4 vue en plein ecran, ce qui peut etre pas mal qd tu maitrice a fond un logiciel! mais la je suis dans la panade!!



du coup je suis a la recherche d'une commande pour remmettre la comfig par defaut comme si le logiciel etait fraichement installer



( je tiens a m'excuser pour cet intervention qui n'a aucun  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2005 09:34:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/probleme-de-debutant-t250.htm#4135</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>render man sous maya</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/render-man-sous-maya-t246.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[tout est dans le titre
<br />

<br />
<a href="http://www.3dvf.com/modules/publish/_1557_1.html" target="_blank">http://www.3dvf.com/modules/publish/_1557_1.html</a>]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 29 Nov 2005 10:42:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/render-man-sous-maya-t246.htm#4101</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Bugatti 100</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/bugatti-100-t237.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description>Voila quelque chose que j'ai jamais fait et que je vais inaugurer...Donc voici un bugatti 110 un petit avion qui à la base à été modeliser (pas par moi) pour la réalisation d'un maquette et pour le fun est travaillé en rendu (là c'est moi)...



Il me reste encore pas mal de boulot à faire dessus :



Modéliser l'interieur du cockpit

Ajouter des détails pour les roues et le train d'attérissage

Et un gros travail de texturage car l'avion comporte un nombre assez impressionnant de rivets  ...</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2005 13:47:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/bugatti-100-t237.htm#3920</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>plugin maya</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/plugin-maya-t240.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[si ca interesse qqun, 
<br />
un plug in pour donner des contours (toon)
<br />

<br />
montrez ce que ca donne?
<br />

<br />
<a href="http://www.toonshade.com/" target="_blank">http://www.toonshade.com/</a>]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2005 09:38:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/plugin-maya-t240.htm#3957</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/plugin-maya-t240.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>rendu d'un buggy</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-d-un-buggy-t192.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description><![CDATA[<a href="http://img301.imageshack.us/img301/2554/buggy9copie1oi.jpg" target="_blank">http://img301.imageshack.us/img301/2554/buggy9copie1oi.jpg</a>
<br />

<br />
voila un rendu
<br />
n'hésiter pa a me donner des tuyaux pr l'améliorer ca ne me sera que bénéfique]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2005 10:45:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/rendu-d-un-buggy-t192.htm#3262</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>problemes de reflection</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/problemes-de-reflection-t239.htm</link>
			<dc:creator>Chewie</dc:creator>
			<description><![CDATA[Alors j'ai un petit probléme au niveau de l'aspect de la vitre, d'habitude je fait un hdr ou un ibl mais je n'ai pas envi que cet environnement ce refléte sur mon sol, alors si quelqu'un à une idée, elle est la bienvenue.
<br />
<img src="http://img508.imageshack.us/img508/8965/04copie9xn.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Fri, 18 Nov 2005 21:25:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/problemes-de-reflection-t239.htm#3948</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>charlotte perriand</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/charlotte-perriand-t223.htm</link>
			<dc:creator>matt rouston</dc:creator>
			<description>



sa avance mais a reculons  </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2005 10:27:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/charlotte-perriand-t223.htm#3796</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Tesselation Mental ray</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/tesselation-mental-ray-t233.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description>Es-ce que quelqu'un aurait un petit tuto à proposer pour la tesselation  du surfacique sous maya et mental ray ??? (ceci est un message subliminale censé faire comprendre à mat qu'il n'a toujours pas mis son tuto qu'il m'a promis)</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 08 Nov 2005 10:17:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/tesselation-mental-ray-t233.htm#3880</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/tesselation-mental-ray-t233.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Je suis David Schieffer!!!</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/je-suis-david-schieffer-t236.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut tout le monde !! voila mon petit souci je viesn d'appliquer un layer shader sur mon model et lorsque je fais des rendus en mental ray mes surfaces disparaissent....Quelqu'un à une solution ?
<br />

<br />
Edit : je viens de voir que ça avais rapport avec mes normales des surfaces...]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2005 09:39:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/je-suis-david-schieffer-t236.htm#3905</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>optimisation de calcul</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/optimisation-de-calcul-t222.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[je suis un un bipro, et j'ai l'impression que mes rendu ne vont pas forcement bcp plus vite que sur mon ancienne machine!
<br />
y'as t'il une option dans maya pour lui demander de faire ses calculs sur les 2 processeurs? ou alors ca se fait par defaut et c'est moi qui délire!?]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2005 10:29:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/optimisation-de-calcul-t222.htm#3775</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/optimisation-de-calcul-t222.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stratos</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/stratos-t213.htm</link>
			<dc:creator>Chewie</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon bah c'est la premiere image que je post sur st-helpers, alors toutes les insultes , les critiques et les jets d'odures divers sont les bienvenus.
<br />

<br />

<br />
 Ps: pour la tesselation qui n'est pas assez élevé je suis au courant
<br />

<br />
<img src="http://img76.imageshack.us/img76/8572/stratos24090529dc.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2005 17:16:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/stratos-t213.htm#3720</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/stratos-t213.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Glow sur Mental Ray</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/glow-sur-mental-ray-t218.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description>Je sais qu'une personne sur ce site  à été confrontée a ce probléme.....comment faire un glow sur mental ray ?</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 06:50:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/glow-sur-mental-ray-t218.htm#3749</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/glow-sur-mental-ray-t218.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Animation avec Final Gather</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/animation-avec-final-gather-t200.htm</link>
			<dc:creator>François</dc:creator>
			<description>Allez j'entame cette rubrique !!  



bon une suestion qui va surment safistaire pas mal de gens si vous pouvez y répondre !!  



Voila normalement il est possible quand on calcul une anim en Final gather, de mettre en mémoire la première image, ce qui fait que ca gardera en mémoire tout la radiosité ( il me semble !), et donc de calculé plus plus le reste des images !



Seulement je ne connais pas la manip pour réaliser cela ! vous avez une idée les gars ?  </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2005 13:53:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/animation-avec-final-gather-t200.htm#3515</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/animation-avec-final-gather-t200.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>panneau de réflexion pou les phares d'une voiture</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/panneau-de-reflexion-pou-les-phares-d-une-voiture-t209.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description>salut c t pr savoir si kelkun aurai la gentillesse de m'explique l'histoire de panneau de réflexion pour le rendu des phares de caisse car g pa tro suivi merci d'avance</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Fri, 16 Sep 2005 14:26:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/panneau-de-reflexion-pou-les-phares-d-une-voiture-t209.htm#3653</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/panneau-de-reflexion-pou-les-phares-d-une-voiture-t209.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Plug in</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/plug-in-t211.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je me posais une question a propos de maya, y as t'il des plug in de rendu a l'image de vray ou brazil sous max? 
<br />
je viens de me faire un e petite recherche internet mais sans grand résultat!
<br />
quelqu'un est au courant de quelque chose?]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 09:54:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/plug-in-t211.htm#3684</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/plug-in-t211.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Paint effect déformation de surfaces</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/paint-effect-deformation-de-surfaces-t207.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[Yo j'aurais voulu savoir si quelqu'un se souvenait comment il fallait faire pour ajouter du relief à une surface avec les paint effect 
<br />

<br />
Merci]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Tue, 13 Sep 2005 09:05:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/paint-effect-deformation-de-surfaces-t207.htm#3624</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/paint-effect-deformation-de-surfaces-t207.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>comment faire un bo verre sur maya</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/comment-faire-un-bo-verre-sur-maya-t205.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description>voila la question est ds le sujet, a vous d'y répondre masters of CJ's



merci d'avance                          </description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2005 09:08:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/comment-faire-un-bo-verre-sur-maya-t205.htm#3597</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/comment-faire-un-bo-verre-sur-maya-t205.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tutos Maya....</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/tutos-maya-t201.htm</link>
			<dc:creator>François</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voila je me rapel qu'alias avait mis en ligne un tutos pour réaliser un beau rendu de phare de voiture sous maya, seulment maintenant il est acces que pour les membres Argent ! alors qu'il était gratuit avant !!
<br />

<br />
Est-ce que quelqu'un l'aurait?
<br />

<br />
il s'appelait  Car Headlights ! lol]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2005 15:01:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/tutos-maya-t201.htm#3529</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/tutos-maya-t201.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>coment creer une map HDRI avec Maya 5.0 ??</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/coment-creer-une-map-hdri-avec-maya-50-t197.htm</link>
			<dc:creator>François</dc:creator>
			<description>ben voila tout est dans le titre! si vous savez comment faire les gars ?</description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Mon, 05 Sep 2005 09:00:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/coment-creer-une-map-hdri-avec-maya-50-t197.htm#3457</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/coment-creer-une-map-hdri-avec-maya-50-t197.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>pb avec mentalray</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/pb-avec-mentalray-t196.htm</link>
			<dc:creator>juicy-juce</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour a tous j'ai problème :
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lorsque j'ouvre maya 6.5 par défaut, je modélise ts nickel et lorsque je veu faire un rendu : je n'ai pas mental ray ds la liste ds les render global
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et lorsque j'ouvre un fichier avec lequel j'ai fai des rendu sur mental ray auparavnt sur une autre bécane : je pe choisir mental ray dans le render global
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munster et  bubblegum]]></description>
			<category>Maya</category>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2005 10:18:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/maya-f24/pb-avec-mentalray-t196.htm#3438</comments>
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