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		<title>Rendu</title>
		<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/-t1.htm</link>
		<description>Une scène trop sombre,un cuir qui fait plastique,un chrome récalcitrant?Posez vos questions et participez aux réponses ! </description>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2009 17:15:08 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Rendu</title>
			<url>http://illiweb.com/fa/saphic/logo.gif</url>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>rendu failed????</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/rendu-failed-t314.htm</link>
			<dc:creator>gbaillot</dc:creator>
			<description>Bonjours a tous, j'ai plusieur pb en ce moment sur studio, g souvent des rendus failed ( souvent sur des gros fichier)ou alors il y a certains rendus qui marche avec une tolérance du mm mais qui est failed avec une tolérance plus petite (mais pk?????????????)   Y a t'il une limite de taille de fichier au dela du quelle studio ne peu plus calculer de rendu??. J'aimerai savoir si qq connais une réponse ou des techniques pour y remedier, deplus g depuis peu un bi proc mais impossible d'envoyer un  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Fri, 11 Aug 2006 12:46:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/rendu-failed-t314.htm#4983</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Showcase et Imagestudio</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/showcase-et-imagestudio-t423.htm</link>
			<dc:creator>GSee</dc:creator>
			<description>C'est quoi la difference entre les 2 ?</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Sat, 03 May 2008 19:10:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/showcase-et-imagestudio-t423.htm#5921</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>hypershot</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/hypershot-t452.htm</link>
			<dc:creator>bru</dc:creator>
			<description>jour tous  ..... heu desoler braman mais je ne savais pas où mettre ce post vu qu'il n'y a pas dans &quot;autres soft&quot; le soft bunkspeed .. vu qu'il est trop top pour le render ...



mais bon ma question est ( pour ceux qui utilise ce soft ) y a t'il une influence entre les parametres en vue &quot;live&quot; et les parametres pour faire le render ..



je m'explique ; si je veux faire un render en &quot;hight&quot; est-il necessaire que je met tout les parametres ( ceux qui serve pour la  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 17:15:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/hypershot-t452.htm#6161</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ED3 en galère d'export</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/ed3-en-galere-d-export-t448.htm</link>
			<dc:creator>heymama</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut à tous.
<br />

<br />
Je suis en galère d'export depuis alias 2009.
<br />
Je bosse sur des objets de petite taille, 300 x 200 x 17 et 166 x 210 x 140.
<br />

<br />
Quand je fait mon export vers 3Ds, il me mesh ça très très mal!
<br />
Pour l'instant j'ai tester iges et obj mais je ne sais pas si je rentre les bons paramètres d'export...
<br />

<br />
On est un peu dans la ***** parce que charrette pour cette semaine.
<br />

<br />
Si une bonne âme passe par là....]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 10:04:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/ed3-en-galere-d-export-t448.htm#6127</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>BI proc??</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/bi-proc-t317.htm</link>
			<dc:creator>gbaillot</dc:creator>
			<description>Alors petite question coloctive. je posséde un Pc doté d'un processeur AMD atlhon(tm) 64 X2 dual core processor 4600+, et je n'arrive pas a calculé mes rendus a pleine puissance de mon bi proc, en effet quand je calcule un rendu ou une anim sur studio mon proc n'est cas 50% et l'autre 50% et pour les processus inactif. Je voudrai donc savoir si 'il y a moyen de faire une manipe afin de pouvoir calculer mon rendu sur les 2 proc en même temps, façon réseau. Je précise que le raytacer ou le powertracer  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Mon, 21 Aug 2006 12:59:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/bi-proc-t317.htm#4998</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/bi-proc-t317.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>prob de rendu.</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-rendu-t394.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut tous.
<br />
vous sauriez m'expliquer ce qu'il se pace, là?
<br />
<img src="http://membres.lycos.fr/henrifalisse/st-help/screen.jpg" border="0" alt="" />
<br />
 
<br />
les cercles sont les surfaces et leurs rendu, completement tronqués.
<br />
comprend pas bien. pourtant, elles sont en 5-10 surfaces tess
<br />
 
<br />
merci]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 11:08:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-rendu-t394.htm#5727</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Probleme de rendu : scene intérieur</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/probleme-de-rendu-scene-interieur-t373.htm</link>
			<dc:creator>Dim</dc:creator>
			<description>Slt, alors ça faisait longtemps que je n'avais pas rencontré de petit probleme



alors je vous explique :



je dois faire un rendu d'intérieur (type archi) et j'ai un gros probleme de shaders, et je ne sais pas du tout d'où ça peut venir, ça fait 1H que je me prends la tete avec ça 





en gros, en copiant des objets modelisés ça ne veut pas me faire de rendu, donc j'arrive à trouver ceux qui deconne et le vire, alors qu'il marchent dans la scene où je le fichier où j'ai modelisé cet objet



du  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 16:50:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/probleme-de-rendu-scene-interieur-t373.htm#5531</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/probleme-de-rendu-scene-interieur-t373.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>problème d'affichage de surfaces dans les rendus sous alias</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/probleme-d-affichage-de-surfaces-dans-les-rendus-sous-alias-t372.htm</link>
			<dc:creator>Benoit MATHIEU</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour à tous.
<br />
J'ai un problème lors de la réalisation de rendus sous Alias. En effet, 2 surfaces n'apparaissent pas dans le rendu alors qu'elles sont belle et bien présentes dans la modélisation et qu'un shader leur est appliqué. 
<br />

<br />
Si vous avez une solution à mon problème, répondez moi vite.
<br />

<br />
merci d'avance à tous]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 14:52:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/probleme-d-affichage-de-surfaces-dans-les-rendus-sous-alias-t372.htm#5523</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/probleme-d-affichage-de-surfaces-dans-les-rendus-sous-alias-t372.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>l'ambient occlusion provoque des Msaved</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/l-ambient-occlusion-provoque-des-msaved-t330.htm</link>
			<dc:creator>Chewie</dc:creator>
			<description>Tout est dans le titre, je ne pense pas que ce soit le poids du fichier celui fait ne pése que 4 mo, même en copiant collant le strict nécessaire dema scene dans un nouveau fichier ça plante...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 08 Nov 2006 08:44:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/l-ambient-occlusion-provoque-des-msaved-t330.htm#5133</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>radiosité</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/radiosite-t331.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut, 
<br />
existe t il une possibilité pour simuler de la radiosity, comme vray le fait si bien?
<br />
pour ca, studio reste à la traine, je trouve.
<br />
à moins que j'ignore.
<br />

<br />
merci]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 13:23:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/radiosite-t331.htm#5146</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>plastique translucide avec peinture interieure</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/plastique-translucide-avec-peinture-interieure-t305.htm</link>
			<dc:creator>Bobijoe</dc:creator>
			<description>HELP !  



Je galere pour reproduire ce materiau :







Moteur de rendu : Image studio, mais ca peut devenir Studio Tools si je trouve une bonne solution.

En theorie, ca ne semble pas tres complique, mais en pratique, c'est le bordel : je n'arrive pas a trouver la bonne combinaison de refraction/grain/teintes des 2 plastiques...



Vous vous y prendriez comment ?



( desole pour les accents, qwerty oblige ) </description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Fri, 30 Jun 2006 21:50:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/plastique-translucide-avec-peinture-interieure-t305.htm#4906</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ombre/ pas d'ombre</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/ombre-pas-d-ombre-t310.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[petite question urgente:
<br />
peut t'on demander a une surface sous studio de ne pas recevoir les ombre?
<br />

<br />
merci d'avance]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Thu, 20 Jul 2006 11:03:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/ombre-pas-d-ombre-t310.htm#4944</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>save tiff</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/save-tiff-t304.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut, 
<br />
ma méthode est de rendre en tiff, ensuite, d'importer sur pc.
<br />

<br />
qqun connaitrait il le moyen de sauver (en tif) mais avec l'extention, directement.
<br />
ca fait un moment que je renomme les fichiers, mais c'est lourd.
<br />

<br />
merci.]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 13:16:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/save-tiff-t304.htm#4892</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>max / min subd</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/max-min-subd-t295.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[y'as t'il un moyen de changer les valeur de max et min subd?
<br />
dans le render stat les valeur sont bien presente et même differentes selon les surfaces, j'aurrai aimé en modifier certaines mais les valeur sont bloqué imposible de les changer!
<br />
comment qu'on fait?]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 23 May 2006 11:52:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/max-min-subd-t295.htm#4640</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Gnomon Workshop</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/gnomon-workshop-t289.htm</link>
			<dc:creator>Dim</dc:creator>
			<description>http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/dbr01.html





une petite gallerie simpathique à droite   

  

faut que je m'y remette un peu à ST   </description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Thu, 13 Apr 2006 17:06:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/gnomon-workshop-t289.htm#4596</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>raycaster</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/raycaster-t281.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut, 
<br />
j'ai entendu qu'il était possible de faire apparaître les réflexions .. même en mode raycaster.
<br />
qqun pourrait-il m'expliquer?
<br />
(pour la petite histoire, j'essaie des "motion blur" mais ca ne fonctionne qu'en raycaster d'où, plus de reflets ds les chromes.)
<br />

<br />
merci
<br />

<br />
O²]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2006 08:38:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/raycaster-t281.htm#4510</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/raycaster-t281.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rendu de cordes de basse...</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/rendu-de-cordes-de-basse-t258.htm</link>
			<dc:creator>bilizekid</dc:creator>
			<description>Salut O², je suis actuellement en dnum2, eh oui a l'isd. J'ai modélisé ma basse l'an passé en dnum 1 et g fé un rendu. (ke je trouve moche, mé bon javé un ou deux cours de rendu à mon actif et ct mon tout premier rendu sous studio....)Mon pb c au niveau des cordes, jarive pas a obtenir un rendu si précis que le tien... (rendu que je trouve pas mal du tout c clair!!...). Pourré tu me dire comment tu ty es prit Oh master of CG!!!!!!!!!!! voilà merci d'avance tu m'enlèverais une belle et grosse  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2005 11:10:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/rendu-de-cordes-de-basse-t258.htm#4294</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>prob de transparence.</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-transparence-t20.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>bon, ici, j'ai un probleme, 

si qqun peut m'aider, c'est welcome... 

ca fait des lustres que je traine ca sans trouver de solution. 



ex. 

placez un plan, et collez lui un shader library crystal (trans) ok? 

on voit a travers. 

faite un copy de ce plan, et placez le juste a coté. 

on voit tjs a travers les deux plan. 

ainsi de suite, trois, puis quatres plans, on voit tjs a travers... 

et ensuite, le cinquieme devient noir !! ! 

ca!, ca m'embete bcps. 

qqun a t il une  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 05 Oct 2004 07:48:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-transparence-t20.htm#195</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-transparence-t20.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>profondeur de champ</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/profondeur-de-champ-t234.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>salut, pour ceux qui jouent avec les prof de champ (depth of field) dans studio... donc, expepté les toshop users.  

j'ai une question.

voici la scene.



 il s'agit de deux cubes, un miroir et une caméra avec prof de ch.

résultat, ceci;





la question;

comment ca se fait que le flouté n'est pas actif sur le reflet?

vu que X+Y = X'+Y'

j'ai surement loupé une option qqpart.

  

merci pour votre aide.

O² </description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2005 10:49:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/profondeur-de-champ-t234.htm#3890</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/profondeur-de-champ-t234.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>shadow mistake</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/shadow-mistake-t221.htm</link>
			<dc:creator>nicorags</dc:creator>
			<description><![CDATA[j'ai une question a la con:
<br />

<br />
je n'arrive plus a trouver l'option pour afficher les ombres sur mes shaders. je m'explique:
<br />
j'ai un cube éclairé par un spot, j'active les shadow sur mon spot, mais pour avoir une ombre sur mon sol je suis obligé de passer mon shader de sol en "use back color" sinon pas une seule ombre!?
<br />
il dois y avoir un paramettre a la con a regler qqpart mais la je seche!
<br />
qqun a une idée?]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2005 10:24:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/shadow-mistake-t221.htm#3774</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/shadow-mistake-t221.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Backdrop de M....</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/backdrop-de-m-t216.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[Yo salut tout le monde 
<br />

<br />
Comment qu'on fait pour dégager l'image qu'on a mis dans l'environnement??
<br />

<br />
Ca me fait planter mes rendus et ca me casse les couilles graves !!!]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2005 08:35:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/backdrop-de-m-t216.htm#3739</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/backdrop-de-m-t216.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>rendu qui n'affiche pas les textures</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/rendu-qui-n-affiche-pas-les-textures-t203.htm</link>
			<dc:creator>kamui</dc:creator>
			<description>bonsoir.

j'ai un pb sur une modelisation de caisse. mes textures sont en place, lumieres aussi. je lance un rendu, mais le logiciel me met ce message:



warning: TEMPLATED, INVISIBLE, INACTIVE LAYER, or REFERENCE LAYER camera will not be rendered



je sais aps d'ou ca vient, que je lance un 'direct render' ou un render, en raytracer ou ray caster. soit il ne me rend pas (render echoué) ou alors il n'affiche aucune texture, je n'ai que les lignes de surface.



voila, un gros HELP!!!!!!!!

merci  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2005 10:29:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/rendu-qui-n-affiche-pas-les-textures-t203.htm#3570</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/rendu-qui-n-affiche-pas-les-textures-t203.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>faire un rendu réaliste d'un phare !</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/faire-un-rendu-realiste-d-un-phare-t137.htm</link>
			<dc:creator>François</dc:creator>
			<description><![CDATA[bon allez je me lance... j'ai trop besoin de conseil pr réaliser un beau rendu de mes phares de voitures....je n'arrive pas gérer le chrome pr un phare..et ça m'enerve trop ! 
<br />

<br />
Dc si vous avez des sconseils pr rendre bien réaliste un phare de voiture sous studio, je suis tt ouïe !!
<br />

<br />
merci les gars !]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2005 14:36:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/faire-un-rendu-realiste-d-un-phare-t137.htm#1928</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/faire-un-rendu-realiste-d-un-phare-t137.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>question rendu.</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/question-rendu-t181.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>salut, j'ai une question.

avant, j'explique le contexte.

souvent, apres un rendu et avant l'impression, je dois passer par toshop, pour diminuer (fortement) la saturation des couleurs, ca augmente en realisme.

maintenant que je fais des animations, je ne me vois vraiment pas passer 500 images par ce procédé, une par une, fourte.



DANS STUDIO (souligné et gras, = j'insiste), y a t il un parametre, un filtre qui permet de dé-saturer les rendus finaux?



merci 

O² </description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2005 09:25:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/question-rendu-t181.htm#2948</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/question-rendu-t181.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>faire un beau chrome sous studio !</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/faire-un-beau-chrome-sous-studio-t182.htm</link>
			<dc:creator>François</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon je sais que  ca se rapproche de mon sujet pour rendre réaliste un phare de voiture, mais j'aurais besoin d'un bon conseil ou d'un bon RAMP ou texture pour un faire un beau chrome, pour certains élément qui se trouve dans l'AUDI LE MANS, ( pour les 2 arceaux à l'arrière de la voiture !)
<br />

<br />
Si quelqu'un aurait ça ?! <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="8" />]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2005 12:43:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/faire-un-beau-chrome-sous-studio-t182.htm#2963</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>quizzzz (un à la fois siyou plé, m'ssieur dames)</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/quizzzz-un-a-la-fois-siyou-ple-m-ssieur-dames-t143.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut, 
<br />
quizz:
<br />
qqun sait il comment j'ai fait ca? (100% studio)
<br />
<img src="http://membres.lycos.fr/henrifalisse/st-help/fish.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2005 12:14:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/quizzzz-un-a-la-fois-siyou-ple-m-ssieur-dames-t143.htm#2081</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>du grain sur mes surfaces ???</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/du-grain-sur-mes-surfaces-t120.htm</link>
			<dc:creator>kyllsp</dc:creator>
			<description><![CDATA[un forum studio tool !!
<br />
Bravo pour l'idée ca manquai vraiment au milieu de ces 3ds et maya !!
<br />
Voila je debute depuis peu et je maitrise pas tout !!
<br />
j ai par exemple comme du grain sur mes rendus en raytracer sur la plupart de mes surfaces shader... ca le fait moins quand je supprime le sol mais bon .... c ' est pas propre quand meme !!
<br />
si quelqu un a une idée ??
<br />
bravo pour le forum !!!]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2005 22:13:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/du-grain-sur-mes-surfaces-t120.htm#1677</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mask studiotools</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/mask-studiotools-t103.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description>Yo tout le monde voila je voudrais savoir comment on  peut calculer sur studio une image directement avec un mask alpha ?</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Fri, 28 Jan 2005 10:27:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/mask-studiotools-t103.htm#1353</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/mask-studiotools-t103.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comment intégrer une 3d dans une photo sur studio tools</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/comment-integrer-une-3d-dans-une-photo-sur-studio-tools-t83.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description>Voila tout est dans le titre si quelqu'un pouvait m'expliquer clairement comment  on fait car là j'en ai grave besoin urgent !!! Je sais qu'y a un truc avec matche perspective mais j'en sais pas plus</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2004 19:42:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/comment-integrer-une-3d-dans-une-photo-sur-studio-tools-t83.htm#1082</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/comment-integrer-une-3d-dans-une-photo-sur-studio-tools-t83.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>reflexions</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/reflexions-t57.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>je viens de découvrir un truc fabuleux...

comme quoi, on decouvre tjs, sur studio.

si vous dessinez un objet, 

il y a une facon de le rendre, version studio photo reel, 

avec bac à lumiere pour reflexion (on en a deja parlé)

il est possible de placer ces plan auto-illuminé n'importe où sans qu'ils soit vu ! meme devant la camera, au besoin.

leurs reflexion peut toutefois rester visible sur l'objet uniquement.

simple, mais j'ignorais ca !

il suffit de mettre ce/ces plans en reflexion  ...</description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Thu, 28 Oct 2004 11:49:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/reflexions-t57.htm#680</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/reflexions-t57.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Prob avec la caillasse !!!!!!</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-avec-la-caillasse-t42.htm</link>
			<dc:creator>Alto</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voila comme vous pouvez le voir l'effet sur le diamand n'est pas terrible !! surtout celui du bas  grrrriiiii je le maudit celui la !!
<br />

<br />
J'aimerais donner plus d'éclat !!! je précise rendu sur MAYA !!
<br />
si quelqu'un sais comment faire je suis preneure de conseils !!
<br />

<br />
<img src="http://img72.exs.cx/img72/6640/Bracelet.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2004 20:23:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-avec-la-caillasse-t42.htm#422</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-avec-la-caillasse-t42.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>glow</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/glow-t40.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[hello, 
<br />

<br />
encore une question, decidement <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="23" />
<br />

<br />
y a t il moyen de rendre visible les "glows" à travers une vitre?
<br />

<br />
merci.]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Fri, 15 Oct 2004 09:27:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/glow-t40.htm#385</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/glow-t40.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>atmosphere.</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/atmosphere-t38.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description><![CDATA[un petit service, svp.
<br />
je ne maitrise pas trop bien les tres nombreux parametres pour creer
<br />
une atmosphere de ville.
<br />
avant plan limpide, arriere plan legerement fog...
<br />
leger brouillard, etc...
<br />
qqun aurait un environment tout fait, svp?
<br />

<br />
mercii bien à tous.
<br />
O2]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2004 08:19:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/atmosphere-t38.htm#341</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/atmosphere-t38.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>les stickers ......</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/les-stickers-t36.htm</link>
			<dc:creator>matt rouston</dc:creator>
			<description><![CDATA[voila le pb c'est : comment fait ton pour simuler un sticker sur une texture g deja tester le layer shader avec un map ds òla transparence mais le sticker reste kd meme un peu transparrent et je voudrai kil soit opaque 
<br />

<br />
comment kon fai   <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_question.gif" alt="Question" longdesc="26" />  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_question.gif" alt="Question" longdesc="26" />]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2004 07:23:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/les-stickers-t36.htm#324</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/les-stickers-t36.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>prob de parallaxes</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-parallaxes-t23.htm</link>
			<dc:creator>O2</dc:creator>
			<description>encore un probleme que je n'arrive pas à resoudre.

si qqun peut m'aider, je lui offre une biere!  !

deux, meme  





quelle fonction corrige les erreurs de parallaxes svp?



voila, je voudrais que les verticales soient paralleles.

sans changer la focale, ni la position de la camera. </description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Tue, 05 Oct 2004 10:19:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-parallaxes-t23.htm#224</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/prob-de-parallaxes-t23.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>profondeur de champs</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/profondeur-de-champs-t30.htm</link>
			<dc:creator>matt rouston</dc:creator>
			<description><![CDATA[oyo salut les filles bon voila j' ai essayer la profondeur de champ sur le mini pod et pas moyen de faire le rendus si ya des gens ki peuvent  avancer une explication avec tou mes remerciement merci  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_thumleft.png" alt="thumleft" longdesc="92" />]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Sun, 10 Oct 2004 14:19:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/profondeur-de-champs-t30.htm#282</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Qualité de l'mage</title>
			<link>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/qualite-de-l-mage-t19.htm</link>
			<dc:creator>Braman</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voila une petite question à propos de la qualité des images studio pour  une impression de grande taiile (120cm*100cm).
<br />

<br />
Comment augmenter la qualité et notamment le nombre de dpi ou un truc pour vraiment avoir une impression qui pixellise pas (j'ai des rendus de 2048*qque chose)]]></description>
			<category>Rendu</category>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2004 08:06:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/qualite-de-l-mage-t19.htm#168</comments>
			<guid>http://st-helpers.forumactif.com/rendu-f8/qualite-de-l-mage-t19.htm</guid>
		</item>
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