Ba si moi j'y étais mais comme je ne sais pas a quoi tu
ressembles...alors pour un ti resumé...y'as pas mal de progrès fait sur
les outils dessins de studio (je pense notamment au dessin "intuitif"
ex: tu veux faire un trait droit...tu le dessine.. (meme si il est pas
droit) et hop une trait tou droit est dessiné (en bref ça se controle
par le depart et la fin de ton tracé) idem pour les cercles..il suffit
de déssiner plusieurs ellipse et studio de calcue une "moyenne" et te
le retranscrit par une ellipse clean...(d'apres la demo faut avoir le
coup de main quand même )
Niveau modelage des tites fonctions interessante pour les lattices rig
comme vue sur le pdf...ex on dessine une barre puis on demande de la
tordre celon un axe (imaginé un guidon de mobilette torsadé et vous
comprendrez le résultat)
Puis on peut aussi deformé en fonction d'une courbe...ex tu as une
barre bien droite...tu dessine un cercle..tu demande a ce que la barre
suive le cercle...et hop un anneau...
Et aussi une deformation en fonction d'une surface..ex : un texte en volume a mettre sur une tole....hop tout s'adapte tout seul
Mais le gros plus c'est sur les rendus que ça a été fait....Le HDRI
fait son entrée... des reflets super jolies sont au programme...ainsi
qu'une amélioration sur l'ambient occlusion qui peut etre controlé sur
chaque shader !!!!!!Une amélioration du tesselateur (visiblement c'est
le même que celui de showcase)
Voili voilou...si j'ai oublié quelque chose hésite pas a compléter DIM