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 texture ou es tu?

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nicorags
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Nombre de messages: 381
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Localisation: Bruxelles
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MessageSujet: texture ou es tu?   Mar 19 Fév - 12:32

ola tous le monde,

Petite question rapide, je suis à la recherche du fichier sources des texture presente dans les shaders par defaut d'alias.
En gros j'ai utilisé un shader de metal, qui fonctionne tres bien mais j'aurrai aimé trouver la texture utilisé dans ce shader pour m'en servir sous photoshop.
qq sais ou je peux la trouver?

merci
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J-Tan
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MessageSujet: Re: texture ou es tu?   Mar 19 Fév - 19:04

il me semble que c est des textures procedurales donc y a pas de texture a proprement dit.
mais bon j ai pas trouvé le métal alors on doit pas parler de la meme chose.

_________________
ça joue ou bien?
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Braman
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MessageSujet: Re: texture ou es tu?   Ven 22 Fév - 9:24

Ouais les texture procédurales je crois pas qu'on puisse les extraires...à voir avec msieur O2 qui poutre sur les rendus....
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Raph
Junior Studio


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MessageSujet: Re: texture ou es tu?   Mer 27 Fév - 10:36

Est-ce que tu peux nous mettre une petite capture d'écran pour qu'on voit de quel texture tu parles?

Sinon, pour toutes les textures venant d'alias, il faut extraire les "file references" si tu veux les modifier ou les réutiliser pour d'autres shaders.
Sous la 2008, menu File > File references > extract file references
Et il va te créer les textures qui peuvent apparaitre en "embedded" sous ton shader.
Je ne sais pas si cela correspond à ton problème.

a+
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nicorags
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MessageSujet: Re: texture ou es tu?   Jeu 28 Fév - 14:33

j'ai pas trouvé de solution a mon pb, merci pour vos reponses, je vais qd même regarder cette histoire d'extraction de fichier par curiosité.
enfin bon pour la petite histoire j'ai fini par prendre une autre texture question d'avoir le fichier de base.
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