Chewie Multi Spans

Age : 31 Inscrit le : 24 Aoû 2005 Messages : 133 Localisation : Vélizy
| Sujet: problémes de layererd shader et depliage d'uv's Dim 23 Déc - 15:37 | |
| salut, voila mon probleme, je doit faire le rendu de la num d'un pote qui a modéliser goldorak, a la base c'était du nurbs, je ai converti certains elements en poly pour pouvoir déplier les uvs et le salir un choui avec un layered shader mais la couleur du shader qui est en dessous s'en trouve beaucoup trop alteré a mon gout, trop clair en fait. s'il vous plait aidez moi ça me gonfle

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Braman Rang: Administrateur

Age : 26 Inscrit le : 15 Sep 2004 Messages : 768 Localisation : Colombes
| Sujet: Re: problémes de layererd shader et depliage d'uv's Lun 7 Jan - 21:38 | |
| | oula moi pas bien connaitre moi peu pas beaucoup aider sur ce coup là |
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nicorags Rang: Administrateur

Age : 29 Inscrit le : 05 Oct 2004 Messages : 381 Localisation : Bruxelles
| Sujet: Re: problémes de layererd shader et depliage d'uv's Jeu 10 Jan - 23:15 | |
| vois pas non plus! c'est pas ta map sur le layer qui serait trop grosse? |
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Chewie Multi Spans

Age : 31 Inscrit le : 24 Aoû 2005 Messages : 133 Localisation : Vélizy
| Sujet: Re: problémes de layererd shader et depliage d'uv's Jeu 10 Jan - 23:21 | |
| non c pas ça, en fait g une ambient light qui eclaire mon environnement, et lorsque que j'ai converti le nurbs en polygone j'ai oublié d'exclure les polygones crées de l'influence de cette lumiere, le resultat est visible sur isd-up et 3dvf _________________ May The Force Be With You, Always |
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