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 optimisation de calcul

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nicorags
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MessageSujet: optimisation de calcul   Jeu 13 Oct - 13:29

je suis un un bipro, et j'ai l'impression que mes rendu ne vont pas forcement bcp plus vite que sur mon ancienne machine!
y'as t'il une option dans maya pour lui demander de faire ses calculs sur les 2 processeurs? ou alors ca se fait par defaut et c'est moi qui délire!?
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J-Tan
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Ven 14 Oct - 10:51

en batch il suffit de faire mutliprocessing qd tu le lance. pour un rendu normal, ché po, mais ca doit etre possible.
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nicorags
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Ven 14 Oct - 12:20

mouai je vois le truc du batch, a mon avis le temps de calcul dois jouer srtt qd on lance des calcul et pas des visualisations!
je ne sais pas de trop en fait
merci
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Braman
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Ven 14 Oct - 13:14

Si tu es sur un bi-pro tu peux passer le nombre de thread pour le rendu à 4
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nicorags
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Ven 14 Oct - 14:16

oui mais uniquement en batch! tu peux le faire pour la visualisation?
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Braman
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Ven 14 Oct - 15:54

Ha ok alors je sais pas RTFM
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mat
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Lun 24 Oct - 22:48

hao hao hao...

alors voila dans ton menu render , la premiere petite ligne "render current frame "permet de gerer ces parametres pour le rendu dans maya
donc tu clik sur le piti carré et tu mets sur 4, c'est cette option qui permet de regler les proc a utliser quand tu clik sur le petit clap...

bien entendu, il faut que l'hyperthreading soit activé dans ton bios .....

est ce que c'est bon?
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J-Tan
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Mar 25 Oct - 11:07

pourquoi 4??? y a que 2 proc...



---activation de l'hyperthreading---
pardon
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mat
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Mar 25 Oct - 14:52

Rolling Eyes ...pfff
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nicorags
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   Mar 25 Oct - 18:33

merci du conseil je vais regarder ca demain,
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MessageSujet: Re: optimisation de calcul   

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