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 ambiant oclusion

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nicorags
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MessageSujet: ambiant oclusion   Jeu 15 Déc - 13:01

mon pb est tres simple:
je suis en train de faire un rendu en ambiant oclusion sous maya, j'ai un certain nombre de shader, et je voudrai creer une seule ambiant occlusion pour tout ces shader au lieu d'en faire un chacun!
je sais que c'est possible mais comment!?
merci d'avance
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Braman
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MessageSujet: Re: ambiant oclusion   Jeu 15 Déc - 15:40

Faut que tu lies à partir de ta luminance de l'ambiant tous les shaders que tu as besoin...
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J-Tan
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MessageSujet: Re: ambiant oclusion   Jeu 15 Déc - 15:58

petit rappel de l'ambiant occluder svp...
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nicorags
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MessageSujet: Re: ambiant oclusion   Jeu 15 Déc - 17:19

ok ca me semble logique mais je fait comment?

jtan: on appellais ca le dirt map dans le temps!!
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Braman
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MessageSujet: Re: ambiant oclusion   Jeu 15 Déc - 18:04

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MessageSujet: Re: ambiant oclusion   

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