| pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! | |
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Auteur | Message |
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gbaillot Baby Studio
Nombre de messages : 46 Age : 41 Localisation : Sur genéve (versoix) Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Jeu 13 Juil - 10:25 | |
| Bonjours a tous, voila je suis étudiant en design numérique et je suis actuellement en stage dans une sociéter spécialiser dans la montre de luxe joallerie. Ma fonction au sein de celle ci est de réaliser rendu et animation sur c produits, et seul petit souci que g rencontrer depuis un mois maintenant et d'obtenir un matériaux type Or gris et Or jaune réaliste. Et g pourtant tout essayer environnement abstrac sur chrome noir a forte reflection, image mapper en reflection dans le shader, environnement créer personnellement avec des panneau de reflection blanche, mais malgré tout ca je n'est pas reussit a obtenir ce que je voulai, c'est a dire un Or gris avec une reflection type photographe pour bien faire ressortir les formes. Donc si vous avez des conseils ou des technique particuliere la dessus surtout n'hesitez pas je suis preneur. Merci d'avance | |
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nicorags Rang: Administrateur
Nombre de messages : 381 Age : 45 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 05/10/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Jeu 13 Juil - 13:57 | |
| bienvenue a toi!
en voila une de bonne question! en fait pour l'or y'as la solution miracle du hdri, mais bon si tu dis quec'est pour faire des anim a moin d'avoir une bete de course pour tes calculs de rendu je ne te le conseille pas de trop. sinon pour moi le vrai or c'est que du bricolage. personnellement je mettrai un fichier en reflexion ( prealablement un peut flouté) tu trippote tout nimporte comment et tu a de l'or. bon oui c'est facile a dire, mais test differnets environement, pour ce genre d'exercice l'environement peut tout faire changer.
un autre avis? | |
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O2 Maître Studio
Nombre de messages : 1136 Age : 55 Localisation : le sud ! ! . (de la Belgique :/ ) Date d'inscription : 24/09/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Jeu 13 Juil - 14:32 | |
| oui. tout à fait et salut à toi. mon avis c'est comme pour les verres. avant tout rendus, je place l'objet dans un contexte de studio de photographe. je place donc en vrai, (si je puis dire, pas en reflexion) des bacs a lumieres des plans de reflexion et table de travail. tout ceci independement des spots et autres ligths. je me met dans la peau d'un photographe de studio, en qques sorte. autre chose, j'ai remarqué que dans les rendus de pieces en or, toutes les nuances sont dans la couleur du specular. voili ps: le hdri n'existe pas ds studio. un autre? | |
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Braman Rang: Administrateur
Nombre de messages : 862 Age : 42 Localisation : Colombes Date d'inscription : 15/09/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Jeu 13 Juil - 14:51 | |
| T'as été voir sur la bibliothèque d'autodesk si il n'avait pas ça en stock...ca ne corresponderas peut etre pas a tes attentes mais ca te servira de base | |
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gbaillot Baby Studio
Nombre de messages : 46 Age : 41 Localisation : Sur genéve (versoix) Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: merci Ven 14 Juil - 0:27 | |
| ben ecoutez merci a vous pour vos quelques conseils , je vais donc essayer la photo de nouvo en reflection mais floutée pour voir ce que ça donne, et pour ce qui est de ce mettre dans la peau d'un photographe g deja essayer mais pas evident non mais g regarder enormement de photographies de montres faite sur fond noir ca ma permis d'avancer un peu et d'avoir de meilleurs rendus mais ce n'est pas encors ça!! en tout K merci a tous pour votre rapidité de réponse et si qq a une autre tite astuce je suis toujours preneur . Je vais essayer de mettre un des rendus que g réaliser ( si g le droit car les projets son souvent confidentiel) pour avoir votre avis est savoir sur quelles paramettre pour avoir de plus belle réalisation. Merci d'avance | |
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J-Tan Maître Studio
Nombre de messages : 928 Localisation : un chalet pres de Geneve :p Date d'inscription : 30/09/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Ven 14 Juil - 9:52 | |
| je crois que j ai raté un truc, c est sous quel soft les rendus? studio??? pour du rendu de montre????? bon, je crois qu on a ca en stock des materiaux type or gris rose et jaune, mais ca reste du max et du maya. en fait le truc pour les materiaux polis... c est d avoir une bonne scene de rendu, tout est dans la reflection, youpi, donc il faut des panneaux dans tous les sens. je crois que le mieux c est une sphere avec un cube a l interieur qui coupe la sphere+ des panneaux.
ca serait pas luxury eyewear la boite ou tu bosses? | |
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gbaillot Baby Studio
Nombre de messages : 46 Age : 41 Localisation : Sur genéve (versoix) Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Ven 14 Juil - 10:16 | |
| Merci J-tan pour ton explication mais j'aimerais un plus de detail sur ton histoire de sphere qui coupe un cube ( assigner quelle shader a la sphere et au cube si en plus je met des panneaux de reflection??) Sinon je ne suis pas chez luxury eyewear loupé mais je fait mon stage chez bunter sa Et toi tu es chez DMC apparement mais tu viens d'ou enfin du moin tu a fait tes études a l'ISD?? ou pas car je sais que chez Dmc il a y des personnes de l'isd!! bon aller Merci | |
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J-Tan Maître Studio
Nombre de messages : 928 Localisation : un chalet pres de Geneve :p Date d'inscription : 30/09/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Ven 14 Juil - 11:48 | |
| mmm la bonne question... je crois que c est le cube en noir et la sphere en blanc lumineux de facon a avoir des coupures nettes en reflections.
et oui moi aussi je viens de l'isd, comme bcp sur ce forum :p et en fait on est 2 de l'isd chez dmc, de la meme promo d ailleurs voili voilou, on attends tes resultats de rendus ! | |
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O2 Maître Studio
Nombre de messages : 1136 Age : 55 Localisation : le sud ! ! . (de la Belgique :/ ) Date d'inscription : 24/09/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Ven 14 Juil - 21:00 | |
| bon, j'ai remarqué un truc, il n'est pas rare que certain d'entre nous travaillent sur des projet confidentiels. sur ce, ils ne montrent pas d'images, c'est logique dans la mesure ou ce forum est public. j'ai une idee. a partir de maintenant, et sans concertation, je déclare ce forum ultra confidentiel.voila.... par ici, les images. | |
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Braman Rang: Administrateur
Nombre de messages : 862 Age : 42 Localisation : Colombes Date d'inscription : 15/09/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Ven 14 Juil - 22:00 | |
| L'humour Belge...une référence inter-planétaire | |
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pedro Senior Studio
Nombre de messages : 111 Date d'inscription : 05/10/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Ven 4 Aoû - 14:46 | |
| alalalalaaaaaaaaaa réponse sacrilège que de nommer l'HDRI solution miracle booooooooooooooooooooo...
Pour les rendus mais inspirez vous des vrais bases solides, de la photo et de l'observation... de l'or est un chrome (diffus et ambient noir) avec un speculaire très fort de la teinte de l'or et ref à fond... ensuite ba suffit de travailler ses lumières et son environnement.. pas la map, de construire son environnement à la main comme s'il s'agissait d'un cublite ou cone lite de studio photo et tu verras que c bonheur mais honte à la HDRI qui fait oublier que le HDRI c aussi des images qui se ressemblent toutes et toutes fades... | |
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O2 Maître Studio
Nombre de messages : 1136 Age : 55 Localisation : le sud ! ! . (de la Belgique :/ ) Date d'inscription : 24/09/2004
| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! Ven 4 Aoû - 22:13 | |
| bravo pour cette intervention (sans rire : ) | |
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| Sujet: Re: pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! | |
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| pb pour matériaux de luxe type Or gris et Or jaune!!! | |
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