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 prob de rendu.

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O2
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MessageSujet: prob de rendu.   Ven 30 Nov - 14:08

salut tous.
vous sauriez m'expliquer ce qu'il se pace, là?


les cercles sont les surfaces et leurs rendu, completement tronqués.
comprend pas bien. pourtant, elles sont en 5-10 surfaces tess

merci
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Braman
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MessageSujet: Re: prob de rendu.   Dim 2 Déc - 23:21

tu pourrais nous en dire un peu plus sur comment tu as mis tes textures stp ??
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O2
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MessageSujet: Re: prob de rendu.   Lun 3 Déc - 0:01

oui, bien sur.
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O2
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MessageSujet: Re: prob de rendu.   Jeu 6 Déc - 15:15

c'est du mapping, traditionnel.
le probleme, c'est quand je passe de tessellator accurate à v9
(encore un bug?)
pourtant v9 convient mieux pour adapter les subdivision max et minimum.
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Braman
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MessageSujet: Re: prob de rendu.   Ven 7 Déc - 22:43

Alors là mystère ....
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MessageSujet: Re: prob de rendu.   Dim 9 Déc - 2:52

oui, bizarre autant qu'étrange.
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nicorags
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MessageSujet: Re: prob de rendu.   Lun 10 Déc - 20:27

oui moi pas comprendre non plus. c'est pas a cause des planars? pfff j'en sais rien
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MessageSujet: Re: prob de rendu.   Mar 11 Déc - 1:38

des X ca va, et d'autres x, ca deconne, comprend pas.
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