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 problémes de layererd shader et depliage d'uv's

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AuteurMessage
Chewie
Multi Spans
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Nombre de messages : 134
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Localisation : Vélizy
Date d'inscription : 24/08/2005

MessageSujet: problémes de layererd shader et depliage d'uv's   Dim 23 Déc - 16:37

salut,
voila mon probleme, je doit faire le rendu de la num d'un pote qui a
modéliser goldorak, a la base c'était du nurbs, je ai converti certains
elements en poly pour pouvoir déplier les uvs et le salir un choui avec
un layered shader mais la couleur du shader qui est en dessous s'en
trouve beaucoup trop alteré a mon gout, trop clair en fait.
s'il vous plait aidez moi ça me gonfle


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Braman
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Date d'inscription : 15/09/2004

MessageSujet: Re: problémes de layererd shader et depliage d'uv's   Lun 7 Jan - 22:38

oula moi pas bien connaitre moi peu pas beaucoup aider sur ce coup là
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nicorags
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Date d'inscription : 05/10/2004

MessageSujet: Re: problémes de layererd shader et depliage d'uv's   Ven 11 Jan - 0:15

vois pas non plus!

c'est pas ta map sur le layer qui serait trop grosse?
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Chewie
Multi Spans
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Date d'inscription : 24/08/2005

MessageSujet: Re: problémes de layererd shader et depliage d'uv's   Ven 11 Jan - 0:21

non c pas ça, en fait g une ambient light qui eclaire mon
environnement, et lorsque que j'ai converti le nurbs en polygone j'ai
oublié d'exclure les polygones crées de l'influence de cette lumiere,
le resultat est visible sur isd-up et 3dvf
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MessageSujet: Re: problémes de layererd shader et depliage d'uv's   

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problémes de layererd shader et depliage d'uv's
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