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2 participants
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J-Tan
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MessageSujet: carte sale   carte sale Icon_minitimeJeu 23 Mar - 20:26

qqun peut il me rappeler comment fonctionne le dirt map?
siouplé c'est pour une bonne cause...
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J-Tan
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MessageSujet: Re: carte sale   carte sale Icon_minitimeVen 24 Mar - 13:57

put...de m... comment ca marche ce dirt a la c... ????
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Braman
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Braman


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MessageSujet: Re: carte sale   carte sale Icon_minitimeVen 24 Mar - 18:46

Dans le diffus de ton shader tu map une luminance puis dans la luminace tu met le shader "mib_amb_occl"
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J-Tan
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MessageSujet: Re: carte sale   carte sale Icon_minitimeSam 25 Mar - 16:14

youpi ca marche.
en fait j ai pas de mib_amb_occl mais bien un dirt map qui vboulait pas fonctionner, maintenant c est bon, merci bien!

carte sale Dirtmap8tt.th
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J-Tan
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MessageSujet: Re: carte sale   carte sale Icon_minitimeMar 28 Mar - 4:39

si le BE vous donne des obj a importer dans maya, verifiez qu ils sont bien en "visible in reflections" ca peut vous eviter des surprises et qq heures de boulot.... demandez a francois, on adore passer nos nuits sur geneve!

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MessageSujet: Re: carte sale   carte sale Icon_minitime

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