Petit probleme avec le displacement... voyez ci-dessous, ces lignes grises, genres eraflures... Pourtant ma mappe de displacement n'est qu'une copie de la texture, passes sous toshop niveaux/courbes.
(je l'ai essayee en bump et pas de soucis)
Je mets aussi le shader du pain non-toaste.
J'ai rajoute une node multiply/divide pour mieux gerer le displacement. J'ai essaye sans, mais j'ai toujours le probleme.
Sans displacement:Avec displacementEt le shader:
Si vous avez une proposition