Ok et merci.
Par contre, quand j'utilise l'ambiant occlusion, j'ai mon rendu qui s'assombrit
et si j'applique une texture en LAMBERT blanche, je me retrouve avec du gris.
Je suis obligé de jouer sur l'incandescence du shader pour éclaircir un
minimum.
Mon environnement est blanc.
Est ce qu'il y a une lampe qui pourrais éclairer la scène en
globalité sans cramer une partie de celle-ci.
En vous remerciant,