salut,
voila mon probleme, je doit faire le rendu de la num d'un pote qui a
modéliser goldorak, a la base c'était du nurbs, je ai converti certains
elements en poly pour pouvoir déplier les uvs et le salir un choui avec
un layered shader mais la couleur du shader qui est en dessous s'en
trouve beaucoup trop alteré a mon gout, trop clair en fait.
s'il vous plait aidez moi ça me gonfle