salut Benoit,
une solution, non, mais vérifie ceci, si tu veux bien.
1/ tes deux surfaces "fantômes" ont-elles un shader propre?
je veux dire, c'est un shader uniquement pour ces deux surfaces? ou d'autres surfaces ont ce shader et apparaissent bien.
2/"reflect only" est-il bien off pour ces deux surfaces?
3/"use back color" est bien off pour le shader?